Bunun için ses dosyasında "Warp Tabs" denen şeyleri oluşturmak gerekiyor.
Bunları da "Hitpoint detection" yaparak veya hitpointleri elle istediğimiz yerlere koyarak ve daha sonra Audio menüsünden "Create warp tabs from hitpoints" diyerek elde edebiliriz.
Edit: Son versiyonda direk warp tabları dosyanın üzerine koyup değiştirebiliyoruz. Şimdi hatırladım.
Warp tablar oluşturulduktan sonra bunları elle çekiştirerek veya yine audio menüsünden Quantize Audio yu seçerek ses dosyasını şirinleyebiliriz.
Biraz havada kaldığının farkındayım ama Cubase 4'te bile çıktığından beri bu işin yapılışını biraz değiştirdiler. Nuendo'da en azından buna benzer birşeylerdir diye tahmin ettiğimden yol gösterici olabilir diye yazayım dedim.